Jeux vidéos

Des enjeux très sérieux

Publié le 09/11/2015
- Mis à jour le 09/11/2015
" Uncharted 4 »

" Uncharted 4 »
Crédit photo : DR

" Life is strange »

" Life is strange »
Crédit photo : DR

La deuxième industrie culturelle en France, derrière le livre, est dans une phase d’expansion. Plus d’une famille sur deux possède une console de la 8e génération (Xbox One, PS4, WiiU, arrivés fin 2013) et l’on dénombre près de 35 millions de gamers réguliers, dont la moyenne d’âge est de 35 ans.

Les fabricants de consoles ne sont pas les seuls bénéficiaires du succès des jeux vidéos. Les éditeurs de jeu ont vu leurs ventes s’envoler de 40 % depuis le début de l’année, tant en volume qu’en valeur. Et pour attiser l’engouement des joueurs, les remises de prix se multiplient.

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